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LE BRAINSTORMING
                           Méthode classique de créativité, le brainstorming (ou remue-méninges, ou pluie d’idées) consiste à
                           lister toutes les idées qui viennent à l’esprit d’un groupe de personnes sans porter de jugement ni
                           débattre à leur sujet. Un certain climat de confiance doit être établi pour que la méthode fonctionne.
                           L’animateur fixe les règles : pas de censure ni d’autocensure, pas de discussion sur les idées dans
                           un premier temps, les idées farfelues sont bienvenues. Il pose une question et note sur un tableau
                           de papier toutes les réponses apportées. Le rythme peut être rapide. À la fin de l’exercice, les idées
                           sont classées et hiérarchisées par les participants.

                           On peut stimuler les idées en demandant aux participants de changer leur point de vue et de com-
                           mencer leurs propositions par « Si j’étais agriculteur, je ferais… », puis « Si j’étais chasseur… »,
                           « Si j’étais enfant… »…





                           L’ARBRE À IDÉES

                           Il s’agit de dessiner un arbre dont on connaît le tronc (problème) et quelques fruits, pas les meilleurs
                           en général (les idées spontanées). En partant des premiers fruits, on trace des branches (concepts
                           ou approches) qui nous permettent d’attraper d’autres fruits (idées auxquelles on n’avait pas
                           pensé)…
                           La formulation du problème doit être concise, et associer dans une même phrase les besoins de
                           tous. Exemple : « Que pourrait-on faire pour préserver le caractère patrimonial de ce site tout en
                           développant l’emploi et en assurant son accès au public ? » Mieux vaut employer le « et » que le
                           « ou » ou le « mais », qui opposent. On peut identifier différents problèmes et faire une formulation
                           pour chacun.

                           On suscite ensuite un brainstorming. L’animateur peut aider chacun à mobiliser ses connaissances
                           et expériences : « Vous qui connaissez bien…, savez-vous comment on pourrait… ? » ; « Y a-t-il déjà
                           eu des problèmes similaires ; comment ont-ils été réglés ? ».

                           En général, ce ne sont pas les meilleures idées qui viennent spontanément à l’esprit. L’animateur
                           peut « remonter en amont » d’une proposition pour saisir le concept, puis « redescendre » vers
                           d’autres propositions : « Quand vous proposez d’offrir des chiens aux bergers (proposition), c’est une
                           manière d’améliorer la sécurité des troupeaux face aux loups ? (concept). Comment pourrait-on y
                           parvenir autrement ? Y a-t-il d’autres façons d’améliorer la sécurité des troupeaux ? »




                        D’autres idées de méthodes de créativité : concassage, chapeaux de Bono, photolangage, jeux de rôle,
                        cherchons ensemble, imaginer des scénarios « Et si… »...









             G          FIL CONDUCTEUR POUR L’ORGANISATION D’UNE RENCONTRE /

                        RÉUNION / SESSION DE FORMATION - CAP RURAL





                 Séquence   Objectifs  Résultats   Contenu  Horaire (durée)  Outils pédagogiques  Intervenants  Matériel
                                      attendus
                 N° XXX









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